miércoles, 16 de marzo de 2016

3ª Liga Infinity Aceradas




Buenas generales, os traigo las bases para la 3ª líga de Infinity Aceradas.

Cualquier duda poneros en contacto conmigo.

Inscripción y Reserva
- Para tener acceso a la liga, debe abonarse el dinero de la misma y entregar  los datos de inscripción.
-La inscripción es de 8€, (1€ por partida que se abonará al inscribirse).
-Nº jugadores máx. 20.
-Fecha fin de inscripción domingo 20 de Marzo.   Se hará efectiva cuando se pague la reserva.
-El dinero de la reserva lo recogerá RainorDvD, antes de la fecha de fin de inscripción a ser posible.
-La liga comenzará el  21 de Marzo.

Ficha de Inscripción, traerá los siguientes datos:

-  Nombre:
-  Mail:
-  Teléfono:
-  Código ITS:
-  Sectorial/facción:

La liga
La liga tiene un calendario desde el 21 de Marzo al 10 de Julio.
La liga consta de 8 partidas, y se tendrá dos semanas para jugar cada jornada en caso que no se juegue se adjudicará un resultado (ver partidas sin jugar).


 

Jornada
Puntos
Fecha Límite
Misión
1
120 puntos
21/03/2016 – 03/04/2016
1 Misión Liga ITS
2
150 Puntos
04/04/2016 – 17/04/2016
2 Misión Liga ITS
3
200 Puntos
18/04/2016 – 01/05/2016
3 Misión Liga ITS
4
250 Puntos
02/05/2016 – 15/05/2016
4 Misión Liga ITS
5
300 Puntos
16/05/2016 – 29/05/2016
5 Misión Liga ITS
6
300 Puntos
30/05/2016 – 12/06/2016
Supremacía
7
300 Puntos
13/06/2016 – 26/06/2016
Campo de Antenas
8
300 Puntos
27/06/2016 – 10/07/2016
Decapitación


Las jornadas serán estrictas, para que no se retrase la liga, en el caso que las jornadas se acaben antes, se adelantarán las jornadas.
- Cada jugador jugara la liga completa con el mismo sectorial/facción.
- Cada jugador jugará las 8 partidas, a no ser que se retire/no finalice a tiempo sus partidas/sea expulsado.

Seguimiento
- El seguimiento de resultados y clasificación será a través del blog Aceradas, se anunciará por facebook.
- Es muy importante seguir el planing de fechas para las partidas.
- Los emparejamientos se harán automáticamente por la herramienta de reportar Torneos oficial de Corvus.


Encuentros
- Las partidas se jugaran en el lugar y día que acuerden los jugadores.
- El resultado debe ser reportado por uno de los dos jugadores, siempre incluyendo, puntos de objetivos de ambos y puntos supervivientes de ambos.  Rellenando los datos de la siguiente forma:

Jugador A – Puntos de Objetivo (Puntos supervivientes) vs Jugador B – Puntos de Objetivo (Puntos supervivientes)

Ejemplo
Pepe – 5 (165) vs Antonio -5 (201)


Incomparecencia o retirada
- Si un encuentro no se disputa porque llega el plazo límite de Fase, se tomará la siguiente decisión:
o Ambos jugadores no pueden.
- Se dará la partida como finalizada, con 0 puntos de objetivos para ambos y 0 puntos supervivientes para ambos, obtendrán 1 punto de torneo cada uno.
- No se amonesta a ninguno de los jugadores.
o Uno de los jugadores no puede.
- Se dará la partida finalizada, el resultado será victoria por el jugador que si puede jugar las partidas por 1-0, consiguiendo 2 puntos de Torneo.
- El jugador que no puede jugar, acumulará una amonestación por partida que no juegue, a las 3 amonestaciones el jugador se considera retirado.
o Retirada de un jugador.
- Se aplicaría el mismo efecto que si un jugador no puede, pero sin amonestación, ya que el jugador retirado no participa.
- Sus rivales conseguirán un BYE.
o Siempre se estudiaran casos excepcionales que ocurran.

Jugador Retirado (por amonestación o sin ella)
En caso de retirada de un jugador, se eliminará de las siguientes jornadas de liga si las hubiera.
- Quedaría de forma automática en último lugar.
- Perdería derecho a cualquier premio en los sorteos o establecidos del Torneo.
- No se le devolverá el dinero de la inscripción.


Premios
- Dependerá de la cantidad de jugadores que haya, se definirá antes del comienzo de la liga.
- Si habrá Caja ITS y sorteos.

martes, 15 de marzo de 2016

XXVIII Torneo Infinity Aceradas/Dosdieciseis


Nuevo Torneo disputado en esta ocasión en 216, agradecemos a Jaime y Carlos por la colaboración, como va siendo un clásico tuvimos jugadores nuevos, dos para ser exactos que agradecemos la participación Urobros y JRoes (Jose).  También como va siendo habitual, disfrutamos de un torneo lleno de emoción y con un comportamiento de los jugadores de 10.

El nuevo ITS da un vuelco a la forma de plantear los torneos, ya que no solo vale con puntuar sino que también tienes que intentar que el otro jugador no puntúe.  Además de que la clasificación puede dar sorpresas con victorias más ajustadas.

Los generales que participaron fueron:




Se jugaron las misiones, Campo de Antenas, Decapitación y Suministros.


Mesas